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お気に入りと自由帳

フリーゲームを中心に好きなものの感想を書いています。 ※探索系のゲームと区別がつきやすいように、文章を読んで進めるタイプのものはADVであっても基本的にはノベルとして扱っています(ただし、ツクール製の場合などまれに例外があります)。制作者名を表記して欲しいという要望があれば、教えて頂けると嬉しいです。コメント返信等に関する注意書きは「はじめに」カテゴリに載せています。

君に「告白」を。

ティラノビルダー製・ノベル・現代学園もの・短編・選択肢あり・難易度低め・
ED2種類(真ED1種類)

男子生徒が、女の子から呼び出されて告白されるという内容です。
しかし、中身は「あなたのこと、嫌いです」というものです。

選択肢は数か所ありますが、エンディング分岐に関係するものは限られていてわかりやすかったです。
ルート分岐に影響はしないものの、存在するからこそ楽しめる選択肢もありました。

主人公は、「嫌い」と言われた理由を探ろうとします。その方法が、頭が良くて格好良いと思いました。
ヒロインについては、内面を知ると、これまで頑張って生きてきたのだろうなと感じました。彼女の表情には、グッとくるものがありました。

この作品は、「ノベルゲームコレクション」で公開されています。

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おかしなダンジョンに願いを

12歳以上推奨・RPGツクールVX Ace製・RPG・ファンタジー・難易度低め・ED1種類

ある国の王子と姫が、どんな願いも叶えてくれると言われるダンジョンに挑戦するという内容です。
関連作もありますが、単体でもプレイできます。

謎解きは自力でも解ける難易度ですが、スキップすることも可能で、優しさを感じました。
また、戦闘もお助け機能を使用することができ、それが役に立ちました。

マップや武器のデザインはお菓子をモチーフとしていて、可愛かったです。
ストーリーは進める度に敵と味方の両方に魅力を感じ、深掘りしたくなりました。

このゲームは、「ふりーむ!」で公開されています。

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以下ネタバレ

ショタ悪魔召喚したから居候させてみた

BL要素あり・ティラノビルダー製・ノベル・現代ファンタジー・短編・選択肢なし・ED1種類

イラストレーター兼配信者の青年が、悪魔召喚の儀式をやってみるという内容です。
その結果、タイトルに書かれている出来事が起こります。

悪魔が可愛く、人を魅了させる要素が詰まっていたように感じました。
また、動画配信のシーンなど、会話のノリが面白かったです。

導入部分はコメディでしたが、シリアスな場面もあり、読み応えがありました。
メイン2人がお互いに相手を必要としていると、伝わってくる物語でした。

制作者の方のサイトはこちらです。
作品自体は、「ノベルゲームコレクション」で公開されています。

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ガラス越しの未定

15禁・残酷表現あり・ティラノビルダー製・ノベル・現代日本もの・短編・選択肢あり・
難易度普通・ED4種類

会社員が通勤途中に、線路に飛び込む学生の姿を目撃するという内容です。
しかし翌日、その学生が会社員に話しかけてきます。

作中では主に、「幸せ」についての会話がなされます。
考えれば考えるほど「幸せ」とは何かがわからなくなっていって、哲学のようでした。

1周目は、自分の好きな選択肢を選び続けてEND1になりました。その後は、選択肢を総当りして全てのエンディングを回収しました。
どれかは明かせませんが、最後に見ることになったエンディングが1番すっきりとしました。
各エンディングの名前に統一感があり、綺麗だと感じました。

この作品は、「ノベルゲームコレクション」で公開されています。

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Ayaのホームページへようこそ!

WOLF RPGエディター製・謎解き・現代日本もの・短編・難易度やや高め・
ED4種類+α(真ED1種類)

プレイヤーが、誰かの個人サイトを閲覧するという内容です。
基本的にはマウスで進めるゲームですが、一部、キーボード入力をする要素があります。

BBS、キリ番、隠しページ探しなど、平成のインターネットに存在した要素が満載で、タイムスリップした気分になりました。登場するサイトや固有名詞は全て架空のものですが、実在していそうな雰囲気があり、面白かったです。
それと共に、令和のインターネットは当時と比較して便利になったことも実感しました。

ストーリーは、作中の個人サイトにあるコンテンツやリンク先のページを覗いたり、ヘルプ機能を使うと出てくるイルカのヒントを参考にしたりすると、進めることができます。
序盤は何が起こるかわかりませんでしたが、真相に近づく(または判明する)と、至るところにヒントが隠されていたことに気付き、すごいと思いました。
その中でも(プレイ済みの方にしかわからない書き方をしますが)、メールEを送れるようになるテンプレートを入手するための謎解きが特に好きです。

メインとなるエンディングは4種類ですが、それとは別に10種類のバッドエンドが存在します。
このうちの2種類がなかなか見られなくて、プレイ時間が掛かりました。見なくてもクリアはできるものの、回収したくなるゲームでした。

ゲームを起動する時間によってサイトの入口のコメントが変わるなど、仕掛けも多く楽しめました。

制作者の方のブログはこちらです。
ゲーム自体は、「ふりーむ!」で公開されています。

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