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お気に入りと自由帳

フリーゲームを中心に好きなものの感想を書いています。 ※探索系のゲームと区別がつきやすいように、文章を読んで進めるタイプのものはADVであっても基本的にはノベルとして扱っています(ただし、ツクール製の場合などまれに例外があります)。制作者名を表記して欲しいという要望があれば、教えて頂けると嬉しいです。コメント返信等に関する注意書きは「はじめに」カテゴリに載せています。

グリーンベルの花言葉

15禁・性的表現あり・百合要素あり・ティラノビルダー製・ノベル・現代学園もの・
ホラー要素あり・短編・選択肢なし・ED1種類

主人公が、転校生と出会い、仲を深めるという内容です。
共に過ごすことによって、2人の関係性は変化していきます。

ベタなシチュエーションから始まったものの、早い段階で先の読めない展開になりました。
地の文がシンプルだったり、主人公の名前が「主人公」だったりと、気になるポイントもいくつかありました。
これらがラストシーンで繋がって、この作品は私向けなのかと思いました。

性的要素とホラー要素はどちらも強めで、注意が必要です。けれども、それ以上に注意しなければならなかったのは、他の部分だったと感じました。
スチルは転校生が可愛かったです。

この作品は、「ノベルゲームコレクション」で公開されています。

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佐和野ひまりの想い人。

15禁・性的表現あり・ティラノビルダー製・ノベル・現代学園もの・ホラー要素あり・
短編・選択肢なし・ED1種類

女子高校生が、同じクラスになった1人の男子に興味を持つという内容です。
彼は、身体的特徴が理由で、悪い噂を立てられています。

この物語は、プロローグ・第1章から第5章・エピローグという構成になっています。1つの章を読み終えると、次の章を読めるようになります。
各章が短く、プレイ時間はあまり掛かりませんでした。それでも、中身は濃密で、心に響く作品でした。

作品紹介ページには、いくつか注意事項が載っています。その中の1つに、「読み上げに適さない言葉選び」が含まれるというものがあります。
これに当てはまる作中の台詞は、日常生活で実際に聞いた場合なら不快に感じるものでした。しかし、この物語に関しては、その台詞があるからこそ、発言したキャラクターに好感が持てるという特殊性がありました。
また、男子生徒の登場シーンで最初に思ったこと(何かは心情的に伏せたいです)を振り返ると、私自身にも反省すべき点はあったと感じました。

ホラー要素は含まれるものの、メインテーマは恋愛です。
「恋」というものの定義について新しく知ったことがあり、参考になりました。

この作品は、「ノベルゲームコレクション」で公開されています。

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何もしてないのにブロークン

RPGツクールMZ製・RPG・ファンタジー・短編・難易度普通・ED2種類(真ED1種類)

とある国の王様が、「何もしてないのにゲームが壊れた」と言い始めるという内容です。
彼の命令により、主人公は旅に出ることになります。

展開に少々強引さを感じましたが、それがギャグとして面白かったです。
特に、プレイヤーに向けて放たれたような勇者の台詞が好みでした。

戦闘は、パーティーメンバーの個性を生かす戦い方をすれば勝てます。
失敗してもゲームオーバーにはならないので、最後までサクサクと進められて嬉しかったです。
バッドエンドを迎えた後も、分岐点からすぐにやり直すことが可能で、プレイしやすかったです。

このゲームは、「ふりーむ!」で公開されています。

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エラーがあります!

ティラノビルダー製・ホラーノベル・現代日本もの・短編・選択肢あり・
難易度普通・ED2種類(真ED1種類)

主人公が、初めて自分で作った恋愛ゲームのテストプレイをするという内容です。
しかし、そのゲームにはエラーがあります。

作中に出てくる恋愛ゲームのシナリオが、「主人公が作りたいものを自由に作った」と思えるものでした。
ネットスラングが含まれるため人を選ぶものの、攻略対象の反応などに独自性があり、楽しかったです。

ホラーゲームとしては、主に演出面から怖さを感じました。
フィクションなので登場人物は架空の存在ですが、中に誰かがいるような臨場感がありました。

片方のエンディングのラストで見られるイラストが、特に好みでした。

この作品は、「ノベルゲームコレクション」で公開されています。

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にゅふぃあぱずる!!

RPGツクールMZ製・パズル・ファンタジー・短編・難易度普通・ED8種類・ボイスあり

男の子たちが、パズルの世界に迷い込むという内容です。
そこには、出される問題をクリアすると、ちょっとした願い事が叶えられるという噂があります。
「ニュートラルスフィア!!」というRPGの関連作だそうですが、単体でもプレイできます。

パズルは、同じ色のピースを3つ以上繋げて消すと得点が入るというものです。詳しい遊び方は、ゲーム内に説明があります。
1回あたりに動かせる回数が10手までと決まっているので、「止め時がわからない」という難点がなくて嬉しかったです。
また、どのピースを消せば良いかわからないこともありましたが、運要素とリトライできる要素のおかげで、クリアすることができました。

このゲームには、ストーリーモードとスコアアタックモードがあります。
どちらにも実績を収集する要素があり、条件を満たすとイラストが見られる点が楽しかったです。
ストーリーモードは、キャラクター同士の掛け合いや連鎖したときのボイスから、商業ゲームの「ぷよぷよフィーバー」を思い起こしました。けれども、オリジナリティーも結構あって、面白かったです。

この作品は、「ふりーむ!」で公開されています。

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