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お気に入りと自由帳

フリーゲームを中心に好きなものの感想を書いています。 ※探索系のゲームと区別がつきやすいように、文章を読んで進めるタイプのものはADVであっても基本的にはノベルとして扱っています(ただし、ツクール製の場合などまれに例外があります)。制作者名を表記して欲しいという要望があれば、教えて頂けると嬉しいです。コメント返信等に関する注意書きは「はじめに」カテゴリに載せています。

狂恋の宴~キョウレンノウタゲ~

15禁・RPGツクールVX Ace製・ホラーADV・現代日本もの・短編・難易度普通・ED5種類
一般向けのゲームですが、プレイする人によってはBLだと感じる表現があります。

このゲームはシリーズものの一部です。そのため、謎が残ったまま終わります。
このシリーズとして、このゲームより前に公開されていた作品がありましたが、こちらを先にプレイしました。

時系列とプレイ時間のことを考えると、こちらを先にプレイして良かったかもしれないと思いました。
ちなみに、前作はBLに近い表現は一切ありません。このゲームも、キャラの性格を考えると友情と捉えることもできなくはないかもしれません。

小学生の男の子が監禁されるという内容です。
主人公がどこかに閉じ込められることはホラーではよくあります。
しかし、この作品の場合は、主人公が自身を閉じ込めた人物に心当たりがあるという特徴があります。そこに、珍しさを感じました。

そして、主人公を監禁したキャラの設定が、個人的にこのゲームを好きになった1番の理由になりました。
彼の人生に感情移入しやすく、それならこのゲームのような展開になるのも仕方ないと思ってしまいました。実際に彼のような人がいたら困りますが。

自分がプレイするとバッドエンドを見た後にノーマルエンド、その後にトゥルーエンドを見ることになり、難易度が丁度良いと感じました。
けれども、バッドエンドが最も好きです。台詞が印象的で、個人的に好みの要素がありました。

制作者の方のサイトはこちらです。

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マカロン

数年前から名前だけはしっていましたが、それ以外は未知の食べ物だったマカロンを初めて見て、購入しました。
ローソンにありました。今までは自分が行った店舗では売っていませんでした。
バニラ味と、フランソワーズというラズベリー味が1個ずつセットになっていました。

ずっと柔らかいものだろうと思っていたので、想像と違いました。
けれども、ただ食べるだけというものでも、初めて体験したということだけで満足しました。
バニラ味の方が好きです。

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50代男、ピアノを始める

WOLF RPGエディター製・ADV・現代日本もの・短編・難易度低め・ED4種類

内容は大体タイトルの通りです。アドベンチャーゲームですが、選択肢を選ぶことによってゲームを進めるのでノベルに近いです。

バッドエンドを見た後にヒントが出てくるので、ハッピーエンドを見ることは簡単です。
しかし、バッドエンドだと分かっていても見ることが楽しかったです。

ピアノの先生が、こういう人いるなあと考えられるようなキャラクターでした。実際にいるような人は、ピアノの先生ではありませんが。

主人公については、優しすぎるのではないかなと思いました。

同人ゲームだからこそできる内容のように思えて、そこが特に好きだと感じました。

時々挿入される絵が素敵でした。
また、選択肢を選ぶことで一度見たシナリオをスキップできるシステムも便利だと思いました。

制作者の方のサイトはこちらです。

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ナノブロック

去年の12月頃、電気店で見つけて面白そうと思い、ナノブロックというおもちゃを買いました。ナノブロックとは、かなり小さいブロックのことで、大人向けのおもちゃらしいです。パッケージに完成図が載っていて、日本や世界の観光名所を作ることができます。

他にやりたいことが多くてしばらくの間放置していましたが、買っておきながら何もしないのはもったいないので時間のあった昨日、作りました。

私が買ったのは厳島神社のナノブロックです。値札も貼ったままで、1,260円と書かれていました。
これを選んだ理由は確か、ブロックの数が比較的少なくて簡単そうだと思ったからというものだった気がします。

土台があり、説明書を見ながら土台の上にブロックを載せていくだけなのであまり難しくはありませんでした。しかし、1つ1つが小さいためバラバラにならないように注意が必要でした。また、鳥居の部分は崩れやすく、完成する直前に指で軽く押すと壊れて作り直すことになってしまいました。そして、完成した後、この写真を取る前にも一度、鳥居の部分が崩れてしまいました。

それでも、作っている間は楽しかったです。崩れたときはイラっとしましたが、完成できたのは良かったです。
ブロックそのものも完成図のデザインも他の誰かが考えたものですが、そのようなものであっても、自分で作ったものを見ると嬉しい気分になります。

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少年少女物語

残酷描写あり・Nscripter製・ノベル・現代日本もの・選択肢なし

短編の作品が10本、長編が1本入ったノベルです。立ち絵はありません。

短編は、全体的にブラックユーモアのようなものでした。登場人物の言葉遣いが特徴的で、面白いというより怖いという印象が強かったです。
背景も変わっていて(この作品の場合背景という表現で合っているのか分かりませんが)、一部難しい内容だと感じたものもありました。

そして長編ですが、この1本だけでも読んで良かったと思いました。
周囲からいろいろと酷い目に遭わされている少女を、もう1人の少女が助けようとするという内容だったと思います。
というのも、3年くらい前にプレイして印象に残ったノベルですが、最初から最後まで鬱展開だったため読み返す勇気がなく、記憶が曖昧な部分があります。
しかし、読んでいる間は夢中になっていたため、好きな作品の1つになりました。

少女が救われるシーンまでは読むのをやめられないと考えながら夜中にプレイしていました。
そして、気がつけば夜が明けていました。朝の4時頃には、少女に対する人々の残忍さに泣いていた記憶があります。

今までにプレイしたフリーゲームの数は結構ありますが、感動したり泣きたいと感じたものはあっても、実際に泣いたのはこの1本だけだと思います(2013年5月時点での話です)。

この作品は、「Vector」で公開されています。

2021年8月14日追記……現在は公開停止されているようです。


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以下ネタバレ

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