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お気に入りと自由帳

フリーゲームを中心に好きなものの感想を書いています。 ※探索系のゲームと区別がつきやすいように、文章を読んで進めるタイプのものはアドベンチャーであっても基本的にはノベルカテゴリとして扱っています(ただし、ツクール製の場合など、ごくまれに例外があります)。    コメント返信等に関する注意書きは「はじめに」カテゴリから

夢と夢の狭間で

百合要素あり・吉里吉里製・ノベル・現代学園もの・短編・選択肢なし・ED2種類


このゲームで百合要素ありというのは一種のネタバレになってしまう部分があるので、書くかどうか迷いました。けれども、ふりーむの紹介ページにも書かれていたので大丈夫かなと思ってこのカテゴリにしました。
自分がスクリーンショットを見たときに、百合要素に期待してダウンロードしたからというのもあります。

物語は、仲良しの女の子2人が喧嘩(片方が一方的に怒っているので喧嘩という表現はおかしいかもしれませんが)をしてしまったという場面から始まります。

キャラが会話をする場面では、キャラの顔と一緒に吹き出しつきの台詞が出てきます。漫画のようで読みやすかったです。

1周目を最後まで読むと、1周目の主人公とは別のキャラの視点の物語が読めるようになります。1周目では分からなかったシーンが結構あり、面白かったです。

その中でも、女の子2人の共通の知り合いである智鶴(ちづる)というキャラに関するシーンが魅力的でした。
1周目では、どこにでもいそうな女子学生という印象でした。しかし、2週目では、彼女のような友達は理想的で、いたら良いなと感じました。

いくつかの謎が残って終わったので、これから製作されるという続編が気になります。

制作者の方のサイトはこちらです。

2015年12月1日追記……これまでは公開停止されていましたが、再公開されました。

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なぜ二人は愛し合い百合となったか

百合要素有り・RPGツクール2000製・RPG・現代日本もの・中編・難易度普通・ED1種類

兄が作ったゲームに対して弟がツッコむという内容です。プレイヤーは、兄が作ったゲームをプレイすることによってストーリーを進めます。
私では気付かなかったことにも弟がツッコミを入れていて、言われてみれば弟の言う通りだと思うような場面もありました。

このゲームで最も好きなポイントは伏線の回収の仕方です。
最初は、百合ゲーではなく別の何かではないのかと考えていました。しかし、ラストではどう見ても百合だと思うようになりました。
中盤、いくつか疑問点が出てきました。それがラストで一気に分かり、心地良かったです。
何回か出てくる、お弁当を食べるシーンが好きです。

難しいミニゲームのスキップやラスボス前で一部ワープができるなど、便利なシステムもありました。

このゲームは、こちらのサイトのNo.49からダウンロードできます。

2017年4月19日追記……現在は、企画サイトがなくなっているためダウンロードできなくなっているようです。

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