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お気に入りと自由帳

フリーゲームを中心に好きなものの感想を書いています。 ※探索系のゲームと区別がつきやすいように、文章を読んで進めるタイプのものはADVであっても基本的にはノベルとして扱っています(ただし、ツクール製の場合などまれに例外があります)。制作者名を表記して欲しいという要望があれば、教えて頂けると嬉しいです。コメント返信等に関する注意書きは「はじめに」カテゴリに載せています。

私のリアルは充実しすぎている

15歳以上推奨・NScripter製・乙女ゲー・現代学園もの・
中編・難易度普通・ED7種類・攻略対象3人

優秀で皆から人気のある女子高生が、充実した日々を送るという内容です。
ただし彼女には、ある秘密があります。

立ち絵やスチルに差分が多く、背景もオリジナルですごかったです。
システムも充実していて、特に、おまけにある「シーン回想」から、ゲームの進行度を確認できるところが嬉しかったです。

主人公は基本的に学校では本音を出さないタイプで、序盤ではそれがもどかしく感じることがありました。しかし、ストーリーを進めることで彼女の素の姿を何度か見ているうちに、親しみが持てるようになりました。
そして、攻略対象や親友の女友達などは、主人公のありのままの姿を愛してくれているので、良い人たちだと思いました。

この作品は公開された当初の頃からネット上で評判が高かったので、気になってはいました。ただ、攻略対象に弟がいるからという理由で今まで敬遠していました。
けれども、以前プレイした同じ制作者の方のシェアゲームがとても楽しかったので、こちらもプレイしたいと考えるようになりました。

実際に本編を進めると、攻略対象の中では弟が1番好きだという考えに変わりました。
他の攻略対象のルートを見ているときは、反応が可愛かったことと、「弟属性」というものに対する主人公の意見が自分の意見に近かったことから、彼のルートではどうなるのか興味を持ちました。
彼本人のルートでは、姉弟がお互いのことを配慮する気持ちを持っていながらも、自分自身の意志も大切にしているように思えました。

乙女ゲーのあるあるネタが出てくることがあったり、制作者の方の別のゲームを連想される背景があったりと、小ネタが多かったことも面白かったです。

制作者の方のサイトはこちらです。

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AliceNightmare

一部残酷表現あり・LiveMaker製・乙女ゲー・中編・
難易度やや高め・ED12種類・攻略対象3人+α

伯爵家の娘が父親から虐待を受けながらも、屋敷での日々を過ごすという内容です。
「お茶会への招待状」というゲームとリンクしている要素が一部あります。ストーリー自体は独立しているので、それぞれ単独でプレイしても問題ありません。

このゲームは、主人公の設定が物語の中で重要となっています。
彼女は、虐待等の嫌なことがあったとき、逃避策としてある方法をとります。それは、周囲の人から見ると、異常な行動に映ります。このため、主人公と他の人たちとの間には、異なった認識が生まれます。

原因は違う場合もあるものの、これと同じような状況は、現在の日本でも起こり得ます。
正確には要因や症状など多くの異なる部分があります(もっと厳密に書くと、主人公の母親の言動の方がより近いです)が、仕事上で似たような場面を見ることが結構あるので、実感できました。
このようなことが起こった場合、相手の考えを否定せずに、まずは何故そのような行動を起こすのかといったことなどを、理解しようとすることが大切だと思いました。

攻略対象と結ばれるエンディングは、難なくクリアすることができました。
それ以外の主人公の秘密に迫るエンディング(ED1、ED9、ED10)は、迎えるまでに時間がかかりました。制作者の方のブログにヒントが載っているので、最終的にはそれを見ながらコンプリートしました。

恋愛ものとしてであれば、ピアニストであるクライドというキャラクターのルートが最も好きです。
ヒロインを守ってくれる強さを感じられて、格好良かったです。

制作者の方のサイトはこちらです。

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梅雨前線停滞中

LiveMaker製・乙女ゲー・現代学園もの・短編・難易度やや高め・ED8種類・攻略対象1人

授業中に女子高生の机の上に、てるてる坊主らしきものが飛んでくるという内容です。
主人公は合唱部に所属しているという設定で、ストーリーと大きく関わっています。

ゲームを起動するとちょっとしたアニメーションが流れたり、タイトル画面にある各項目にマウスを乗せると横にある傘の絵が変化したりするなど、演出が凝っていました。
季節感のあるもので可愛く、本編を始める前から楽しめました。

本編は、2人の会話が微笑ましかったです。中には恥ずかしいような台詞が出てくることがありますが、それが快感でもありました。
また、どのルートでも、爽やかな気分になれました。

エンディングは、自力ではEND5とEND6の条件に気付けませんでした。
しかし、サイトに攻略のヒントが載っていたので、全てのエンディングを回収することができました。

個人的には、END3が最も好きです。後日談などの想像が膨らむようなものでした。

制作者の方のサイトはこちらです。

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もしも夕陽が綺麗なら

15歳以上推奨・一部残酷描写あり・吉里吉里製・乙女ゲー・現代学園もの・
中編・難易度普通・ED5種類・攻略対象2人

転校してきた女子高生が、2人の同級生と関わることになるという内容です。
この3人は過去にも接点があり、主人公である女子高生は、次第に当時の出来事を思い出していきます。

文体が小説のようで、世界観に入り込みやすかったです。
絵は立ち絵・背景ともにオリジナルのものが使用されています。綺麗で、作中の時間帯によって色に変化があるので、すごいと思いました。

攻略対象同士の関係性が興味深いものでした。
過去には深い繋がりを持っていたということもあり、主人公を取り合う様子には、サスペンス性を感じました。
性格は対照的ですが、どちらにも惹きつけられる要素がありました。

そして、1番好きなポイントは、登場人物の変化がメインとして描写されている点です。
過去に起こった出来事による結果や主人公と再会した後の2人の心境を知ると、人が生きていく上でいかに周囲の環境が影響を与えているか、考えさせられました。

制作者の方のサークル「RingTrick」のサイトはこちらです。

2018年12月14日追記……現在は一時公開停止中とのことです。

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おじさんとあそぼ!

LiveMaker製・乙女ゲー・現代日本もの・短編・難易度普通・
ED2種類(真ED1種類)・攻略対象1人

16歳の少女が、従兄である30代の男性に告白するという内容です。
しかし、彼女の告白は冗談だと受け取られてしまいます。

主人公の葛藤している様子が、微笑ましかったです。
また、世代間ギャップに関する描写が、実際にもありそうだと感じました。

一般的には、この年代差では恋愛関係を結ぶべきではないとされています。
しかし、この2人のような場合でなら、認められても良いのではないかと考えました。

おまけではエンディングリストをクリックするとイラストが見られて、楽しかったです。

制作者の方のサイトはこちらです。

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