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お気に入りと自由帳

フリーゲームを中心に好きなものの感想を書いています。 ※探索系のゲームと区別がつきやすいように、文章を読んで進めるタイプのものはADVであっても基本的にはノベルとして扱っています(ただし、ツクール製の場合などまれに例外があります)。制作者名を表記して欲しいという要望があれば、教えて頂けると嬉しいです。コメント返信等に関する注意書きは「はじめに」カテゴリに載せています。

イレイザーイレイサー

ACT・短編・難易度普通・エンディング1種類

消しゴム落としをするゲームです。ステージが上がるにつれて敵の消しゴムの数が増えます。

まず、消しゴム落としという身近で分かりやすい題材が好きです。

そして、アクションが苦手な自分でもクリアできたというところが好きです。
プレイ中にゲームの画面に操作方法が出てくるので、どのキーを押せばよいか迷わずに済みました。

また、消しゴムの種類によってそれぞれ違う特性があるところが特徴です。実際の消しゴム落としではなくゲームでないとできないことなので面白かったです。

最後にランクが発表されますが、ランクBより上に行ったことはありません。

このゲームは、「Vector」で公開されています。

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アクマのクスリ。

RPGツクール2003製・RPG・現代学園もの・長編・難易度高め・
エンディング2種類(ちょっとした台詞の違いを含めると3種類)

不良の高校生の友情が描かれたゲームです。

途中にクリアしないとストーリーを進められないミニゲームがあります。それが難しくて何回もゲームオーバーになりました。
普段はミニゲームが難しいと諦めることが多いのですが、この作品に関してはストーリーに引き込まれて最後までプレイしたいと思い諦めずに何とかクリアできました。

引き込まれた点に、高校生の友情という点があります。しかし、それ以上にテーマとして語られていた、正義や悪とは何かという点があります。一般的に語られている正義や悪について、いろいろ思うところはあるのですがこのゲームに一部を代弁してもらったように感じました。

最初から最後までプレイして思ったことは、おかしいと感じる人もいるかもしれないのですが、主人公の思考回路が自分と似ているということです。ゲームの途中まではベクトルというキャラが1番好きでしたが途中から主人公の蒼司が1番好きになりました。

また、最初に自分の名前を入力する場面がありますが、主人公ではなく主人公の幼馴染という設定です。本編にはほとんど出てきません。けれども、たまに主人公と電話で話すという役割があり、それが楽しかったです。

このゲームは、「Vector」で公開されています。

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以下ネタバレ

ぼくとあの子の箱庭絵本

RPGツクールVX製・RPG・ファンタジー・長編・難易度低め・エンディング1種類

初めてゲームのスクリーンショットを見たとき、ドドというウサギのキャラが格好良いと思いました。それまではウサギのキャラに対しては、「可愛い」と思ったことはあっても「格好良い」と思うことはありませんでした。それが新鮮で、ドドに惹かれてプレイしました。

そしてプレイしたことによって、ますますドドが好きになりました。最初に気になったキャラがゲーム内で重要なキャラだとどんな役割であっても嬉しいです。

ドド以外にも良いなと思うキャラはたくさんいました。特に敵キャラの台詞や態度が可愛かったり面白かったりしました。メインキャラだけでなくサブキャラの台詞にも興味が持てました。

攻略は、終盤に1ケ所どうすれば良いのか迷ったところがありましたが、サイトにヒントがあったので分かりました。

制作者の方のサイトはこちらです。
ゲーム自体は、「ふりーむ!」で公開されています。

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以下ネタバレ

三千世界

RPGツクール2000製・ホラー風RPG・現代学園もの・中編・難易度普通・
エンディング2種類(真ED1種類)

モンスターがたくさんいる学園から脱出するゲームです。
ホラーではなく「ホラー風」なので、怖さはあまりありません。

このゲームの特に面白かった点は、アイテムを装備した際に出てくることがある、パーティの仲間同士での会話です。
会話を見るために見つけたものは全て装備を試してみました。

また、アイテムを買う場所はありませんが机とかいろいろな場所を探すと結構どんどんアイテムが見つかりました。それが楽しくてエンターキーをたくさん押しました。

この作品は、「Vector」で公開されています。

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以下攻略に関するネタバレ

はじめに

このブログは、フリーゲームやアニメ、書籍など自分の好きなものを中心に、自分が思っていること、感じたことについて書くことを目的とします。

長文になりますがいくつか基本方針を挙げておきます。ただし、連絡なしに変更することがまれにあります。

・基本的に、年末年始の挨拶などはしません(過去の記事を見るときに、主に私が不便を感じるため)。

・コメントは読みますが、面倒くさがりなので返事を書かないことがあるかもしれません。
ツールの仕様上、web拍手からのコメントには返信はしません(頂くと嬉しいとは思います)。返信が欲しいという場合は、当該記事からコメントをいただけるとありがたいです。
コメント欄に対する返信は、当該コメントをクリックしないと読めない仕様になっているようです

・記憶があいまいで間違ったことを書く可能性があります。間違いを見つけたら教えていただけると嬉しいです
作品のタイトルの表記を間違っていたことが幾度かありました。申し訳ありません。

・また、感想を削除して欲しい場合、サイトの規約が変更になった場合、サイトのリンク切れの場合も教えていただけると嬉しいです。

・製作者の方の名前は基本的には、規約にある場合のみ表記しています(全部修正するのが面倒なのです。申し訳ありません)。

・制作ツールを示す、「~製」という表記は、もしかしたら日本語としては間違っているかもしれません。けれども便宜上、このような表記をさせていただきます

・記事を書いた後で問題があると思った場合は記事の削除または変更を行います。
ただし、削除・変更したという文章はほとんど書きません(きりがなくなると思うので)。

・フリーゲームの感想は、好きだと思った作品の中で、記事を書く時点にDLでき、全てのエンディングを見たものについて書きます。
制作者の方への報告はサイトなどに必要と書いていない場合は滅多にしません(勇気がないので、こことは別の名前でサイトへ感想を送ることがあります)。アカウントを持っていないので、X(旧Twitter)での報告は一切しません。

ゲームの難易度や長さについての表記は主観によるものです。プレイ時間は基本的に、1周目が終わるまでの大体の時間です。エンディング数は、自分がプレイした当時のものです。掌編の場合は「短編」と書いています

・年齢制限の表記は、サイトや説明書を参考にしています。サイトや説明書がない場合のみ、投稿されているサイトを参考にしています。

・忍者ブログを無料で利用しているため、広告が表示されます。

・このブログはリンクフリーです。リンク先はどのページでも構いません。報告も不要です。

・パソコンに問題が発生したときなど、予告なく更新を停止する可能性があります。

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