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お気に入りと自由帳

フリーゲームを中心に好きなものの感想を書いています。 ※探索系のゲームと区別がつきやすいように、文章を読んで進めるタイプのものはADVであっても基本的にはノベルとして扱っています(ただし、ツクール製の場合などまれに例外があります)。制作者名を表記して欲しいという要望があれば、教えて頂けると嬉しいです。コメント返信等に関する注意書きは「はじめに」カテゴリに載せています。

僕らが歩む道

YU-RIS製・ノベル・現代学園もの・短編・選択肢なし・ED1種類・ボイスあり

男子高校生が、女子サッカー部に所属する幼馴染の応援をするという内容です。
彼とその友人たちは、サッカー部の合宿の手伝いをすることになります。

この作品には、「直球勝負な青春ビジュアルノベル!」というキャッチコピーがあります。読んでみると最初から最後までキャッチコピーそのままでした。
高校生の頃、同級生が「青春」という事柄について語っていたことがありました。ただ、当時は「青春とは何か」という問いに対する答えが分かりませんでした。
しかし、このノベルを読んだ後であれば、なんとなく理解できるような気持ちになりました。

主人公とメインヒロインは、性格や境遇など、対照的な部分がいくつかあります。
このことが逆に、お互いのことを理解しやすい理由になっているのではないだろうかと考えました。

最も好きなのは、サッカー部顧問の先生が教師になった動機を語る場面です。
こういう考えを持っている人に、教師になって欲しいと感じました。また、やりたいことを実行できていてすごいと思いました。

この作品は、「ふりーむ!」で公開されています。

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FortunaLand

WOLF RPGエディター製・ADV・ファンタジー・中編・難易度普通・ED1種類

女の子が、「呪いの遊園地」と呼ばれる場所に迷い込むという内容です。
体力がなくなるとゲームオーバーとなりますが、回復できる場所は結構あります。

序盤に出てくる、女の子と両親の会話の時点から面白かったです。
主人公の反応が意外で、すぐに彼女のことを好きになりました。また、両親の出番は最初と最後しかありませんが、2人の台詞から、良い人であるように感じました。

作中には、メインとなるアトラクションが5つあります。それら全てをまわることが目的となっています。
アトラクションごとに用意されている謎解きの内容が異なっていて、ゲームを進めるごとに、次は何が起こるのだろうと期待しながらプレイすることができました。

ゲームの舞台は「呪いの遊園地」だとは言われていますが、怖さはあまりありません。
その代わり、何故このように呼ばれるようになったのかなど、遊園地で過去に起こったことをいろいろと想像しました。園長の台詞が、意味深いものであるような気がしました。

イベントを回想できるイラストやミニゲームなど、おまけ要素のようなものがあった点も、楽しかったです。

制作者の方のサイトはこちらです。

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吸血少女

RPGツクールXP製・RPG・ファンタジー・短編・難易度やや高め・ED5種類

吸血鬼が、忘れてしまった自身の力を取り戻すために吸血を行うという内容です。

このゲームで特に楽しいと思ったものは、戦闘場面です。
タイミングに合わせてエンターキーを押すことで、連続攻撃ができます。ルールが分かりやすく、難しいことをあまり考えなくてもプレイできました。
最初は、タイミングを合わせることがなかなかできませんでした。しかし、慣れてくると連続攻撃を長く続けられるようになって、気持ち良かったです。

主人公以外に、メインとなる女の子が3人登場します。条件によって、それぞれのキャラクターに関するエンディングが見られます。
最も好きなものはレミーというキャラクターのエンディングです。
主人公との関係に、どこか神秘性を感じるところがありました。また、軽めではありますが、百合のような雰囲気があるように思いました。

普通にプレイしていればどれかのエンディングを迎えることはできます。
ただ、エンド5だけは条件が厳しかったです。ずっと前に1度だけ見ましたが、今プレイするとどのようにしてクリアしたのか分からないくらいの難易度でした。
その代わり、見ることができると達成感があります。

イラストが可愛く、アニメーションも多くてすごいと思いました。

制作者の方のサイトはこちらです。

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世界の煌きを零すように

LiveMaker製・ノベル・近未来・SF・短編・選択肢なし

ロボットと人間の関係がテーマとなっている短編集です。
タイトル画面から3話の短編を読むことで、4話目が読めるようになります。

この作品に出てくるロボットは、主な目的である人間の体調管理に加え、家事なども行うというものです。
どの物語でも、便利さだけでなく問題点も描写されていた点がかなり好みです。
似たロボットが実際の世界で作られ広まることがあれば、作中の出来事に近いことが起こる可能性があるのではないかと考えました。そして、機械とは頼りすぎない範囲で、けれども必要なときはそれに応じながら付き合っていくことが大切なのかもしれないと思いました。

特に好きな話は、「震慄」というタイトルのものです。
このノベルに出てくるロボットの特徴の1つに、「感情を持つ」というものがあります。この話は特に、人間らしさが感じられました。そのため、感情移入しやすかったです。主人公に共感できるところもありました。

4つの短編には、全て繋がっている部分があります。
最後に読めるようになる物語で、どのように関係し合っているのか全て分かり、すっきりしました。

制作者の方のサイトはこちらです。

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君と再会した日

NScripter製・ノベル・現代日本もの・短編・選択肢なし・ED1種類

男性が小学校の同窓会に参加するという内容です。

主人公には、同窓会で会いたいと考えている女性がいます。
小学生時代を回想するシーンでの2人の会話から、互いに好印象を持っていることがよく分かりました。秘密を共有していることが、仲良くなれた理由の1つであるように思いました。

同窓会が始まってからの展開には、衝撃を受けるものがありました。
けれども、フィクションではない実際の場合でも、似たようなことが起こる可能性がありそうだと感じました。

この物語には、主人公が星を見るシーンが何度かあります。
舞台となっている場所は、おそらく星が綺麗に見られるところです。そういった環境も、登場人物の人間関係に結構影響を与えていそうだと思いました。

制作者の方のサイトはこちらです。

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