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お気に入りと自由帳

フリーゲームを中心に好きなものの感想を書いています。 ※探索系のゲームと区別がつきやすいように、文章を読んで進めるタイプのものはADVであっても基本的にはノベルとして扱っています(ただし、ツクール製の場合などまれに例外があります)。制作者名を表記して欲しいという要望があれば、教えて頂けると嬉しいです。コメント返信等に関する注意書きは「はじめに」カテゴリに載せています。

TRAM CITY ROULLET

吉里吉里製・ノベル・現代日本もの・長編・選択肢なし・ED1種類


鉄道が重要な交通機関となっている「トラムシティ」という架空の街を舞台としたライトノベルを書いている作者が主人公の物語です。
シリーズもので、ACT.1からACT.3までの3本で完結しています。

主人公が書いているライトノベルが読める「SIDE RED」と、それを書いている間の主人公と編集者との関係が描写された「SIDE BLACK」が交互に出てくる、少し特殊な構成になっています。構成については上手く説明できませんが、読めばわかると思います。

このゲームをプレイした頃は、「こういうキャラが出てくるゲームをやりたい」というものがありました。
そこで、インターネット上の掲示板で訊いてみて、この作品を知りました。
主人公が当時求めていた設定のキャラでした。そして、設定がストーリーに大きく関わっていて、嬉しかったです。

オープニングムービーを初めて見たとき、私は「ルパンみたい」と思ってました。実際はキャラもストーリーも全然違うので、それとは違うだろうと考える方もいそうですが。
簡単にいうと格好良かったです。これがフリーだということに驚きました。
ACT.2ではACT.1とは異なるムービーが見られます。どちらもアニメのオープニングを見ている気分になって、何回も見ました。
この作品の中で最も、多くの方に見てもらいたいと感じた部分です。

主人公の心情がライトノベルに影響を与えていて、読み進めていくうちに、ライトノベルの結末が気になるようになりました。
編集者であるヒロインが主人公の書く文章の疑問点を取り上げる場面があるのですが、自分では違和感がなかった点でも問題点を挙げていて、鋭いと感じました。

「SIDE RED」の背景や、鉄道関係の描写も好きです。

立ち絵が動く場面が結構あって面白く、スチルも格好良いものや可愛いものがいくつも見られて、こういう作品が作れる人は羨ましいと感じました。

制作者の方のブログはこちらです。


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以下ネタバレ

らぶいずふぉーえばー?

15歳以上推奨・RPGツクールVX製・RPG・現代学園もの・短編・難易度普通・ED5種類

女子高生が、クラスメートにさらわれた大好きな先生を助けようと頑張るという内容です。敵キャラを含めて、グラフィックが可愛かったです。

初めてプレイしたのは公開されてからあまり経ってない頃でしたが、久しぶりにプレイすると当時と変わっている部分がいくつかありました。

最初は明るい雰囲気でギャグも多く、思っていましたが、後半からはシリアスな展開があり、きつい部分もありました。
しかし、最初は主人公のことを変わっていると思っていましたが、終盤は良いことを言っているように感じました。
前半と後半でゲームに対する印象がかなり変わる作品でした。

現代日本では見かけないようなキャラが敵として出てくることがあります。
ゲームを進めると、その理由が分かって、戦闘があることに納得しました。

作中でヒントが出てきて、便利でした。また、1度エンディングまで到達するとラスボス前からプレイし直せるシステムがあり、エンディングを回収しやすかったです。

シナリオ重視の作品なので、キャラやストーリーを楽しみたいという方におすすめです。

制作者の方のサイトはこちらです。


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以下ネタバレ

夏想<カソウ>

Livemaker製・ノベル・現代ファンタジー・短編・選択肢なし・ED1種類


紫陽花とスズメの恋愛が描かれた物語です。擬人化です。

異なる種族の恋愛は難しそうというイメージがありますが、それでも良いなと思える内容でした。
スズメのツンデレっぷりが面白かったです。

普段は、花や鳥のことはあまり意識していませんでした。しかし、このノベルを読んでいる間は、どちらも個性があって素敵だと思いました。

イラストも結構たくさんあって楽しめました。絵の色遣いが好みでした。

制作者の方のサイトはこちらです。

2018年3月9日追記……現在は、サイトに繋がらない状態となっています。

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モノクロ電車

12禁・WOLF RPGエディター製・ホラーADV・現代日本もの・
中編・難易度普通・ED複数(真ED1種類)

このゲーム内の日時が6月6日なので、それに近い時期に感想を書こうと思いました。
主人公の少年が、都市伝説になっている「モノクロ電車」に乗ってしまうという内容です。
全体的に雰囲気が好きなゲームです。

まず、タイトル画面に線路の絵が出てきます。それが動いていて、電車が動いているみたいで面白かったです。
次に本編を始めて感じたのは、探索系のアドベンチャーとしてはキャラが大きくて新鮮だということです。そして、グラフィックが可愛かったです。

序盤はキャラの台詞の意味があまり分かりませんでした。しかし、ゲームを進めると段々と理解できるようになり、終盤には感動的だと思うようになりました。
登場した全てのキャラが重要な役割を持っていた点が好きです。

電車の怖いところも良いところもゲーム内で表現されている作品でした。
最終的には、電車って良いなと思いました。

制作者の方のサイトはこちらです。

2021年8月14日追記……現在はサイトはリンク切れです。
ゲーム自体は、「ふりーむ!」で公開されています。


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以下ネタバレ

狂恋の宴~キョウレンノウタゲ~

15禁・RPGツクールVX Ace製・ホラーADV・現代日本もの・短編・難易度普通・ED5種類
一般向けのゲームですが、プレイする人によってはBLだと感じる表現があります。

このゲームはシリーズものの一部です。そのため、謎が残ったまま終わります。
このシリーズとして、このゲームより前に公開されていた作品がありましたが、こちらを先にプレイしました。

時系列とプレイ時間のことを考えると、こちらを先にプレイして良かったかもしれないと思いました。
ちなみに、前作はBLに近い表現は一切ありません。このゲームも、キャラの性格を考えると友情と捉えることもできなくはないかもしれません。

小学生の男の子が監禁されるという内容です。
主人公がどこかに閉じ込められることはホラーではよくあります。
しかし、この作品の場合は、主人公が自身を閉じ込めた人物に心当たりがあるという特徴があります。そこに、珍しさを感じました。

そして、主人公を監禁したキャラの設定が、個人的にこのゲームを好きになった1番の理由になりました。
彼の人生に感情移入しやすく、それならこのゲームのような展開になるのも仕方ないと思ってしまいました。実際に彼のような人がいたら困りますが。

自分がプレイするとバッドエンドを見た後にノーマルエンド、その後にトゥルーエンドを見ることになり、難易度が丁度良いと感じました。
けれども、バッドエンドが最も好きです。台詞が印象的で、個人的に好みの要素がありました。

制作者の方のサイトはこちらです。

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