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お気に入りと自由帳

フリーゲームを中心に好きなものの感想を書いています。 ※探索系のゲームと区別がつきやすいように、文章を読んで進めるタイプのものはADVであっても基本的にはノベルとして扱っています(ただし、ツクール製の場合などまれに例外があります)。制作者名を表記して欲しいという要望があれば、教えて頂けると嬉しいです。コメント返信等に関する注意書きは「はじめに」カテゴリに載せています。

空色楽器

LiveMaker製・ノベル・現代日本もの・中編・選択肢なし・ED1種類

7月に入りましたが、雨が続いていて朝寒い日もあり、6月の気分が少し残っています。


そして今回記事に書くのも、雨の多い6月が題材となっている作品です。
外で大雨が降っていた時にプレイしたので、気分としては丁度良かったです。

高校を中退し家出をした少女が、ある青年と出会い、彼を含む3人とアパートで暮らすという内容です。

最近、知らない人と共同生活をする「ルームシェア」という言葉を結構目にします。
このルームシェアについて、この言葉を見るより前から、とあるカルト団体が行っているという理由から、「怖い」、「怪しい」という勝手な思い込みがありました。

しかし、この作品に出てくる人たちの共同生活は、私が思っているものとは異なりました。怖いところはありましたが。

主人公が出会う3人が、悪い人ではないのだろうと感じられて、彼らに対しては安心感がありました。
そして、読み進めていくと、3人の過去が分かります。それぞれが強い想いを持っている気がしました。
実際の世界でも、作中に出てくるような場所を必要とする人はいるように思いました。

救いはありますが、物語が終わった後もまだ、登場人物が生きる上での問題点は出てきそうで、後日彼らがどのようになったかが気になりました。

この作品は、「ふりーむ」で公開されています。

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かくれんぼしましょ

RPGツクールVX製・ADV・現代日本もの・一部ホラー要素あり・短編・難易度普通・ED6種類

内容は大体タイトルの通りです。プレイヤーは主人公を動かし、隠れている友人を探します。

始めにオープニングをスキップするかしないか選択できます。このゲームに関しては、「ふりーむ!」などにある紹介文とほぼ同じなのでスキップしても問題ないと思います。

ギャグが多くて楽しめました。
登場するキャラについては、皆ちょっと変わっているところがあって面白かったです。

キャラを探すだけでなく、建物の中を探索してある秘密を知ることもゲームの目的です。
建物の中にあるものの中には、調べた時に表示される会話が、パーティメンバーの数によって少し変わるものもあり、そこが好きだと思いました。

TRUE ENDはシリアスな部分もあり、良い意味でノリが他のルートとは異なっているように感じました。

このゲームは、「ふりーむ!」で公開されています。


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以下ネタバレ

妖怪不条理小咄『妖隠録』

吉里吉里製・ホラーノベル・和風・選択肢あり・短編・難易度普通・ED3種類・一部ボイスあり

タイトルの読みは「あやかくしろく」らしいです。
主人公が、妖怪のたくさんいる世界に迷い込むといった内容です。

文章に惹きこまれ、情景を想像することが面白かったです。そして、恐ろしさを感じることもありました。

終盤に1度だけ問いが出てきて、答えをキーボードで入力するようになっています。
この「問い」が予想外でした。初プレイ時に正解がわかる方はほとんどいないと思います。
2週目以降であれば、普通にプレイし直せば正解が分かるような内容です。しかし私は、どこで間違えたのか、3回くらいやり直しました。

間違った答えを入力した場合のエンディングに、特に好きだと感じたエンドがありました。
小学校の頃、社会科見学か何かの帰りのバスで見たホラー映画を見たことがあります。内容そのものはゲームとは異なりますが、その映画のシーンの一部を思い出せるようなシーンがありました。

制作者の方のサイトはこちらです。


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以下ネタバレ

二人のセカイ

RPGツクールXP製・RPG・(一応)現代日本もの・短編・難易度低め・ED1種類
全年齢ですが、時事ネタ・下ネタ・パロディ等がたくさん含まれているのでご注意ください

主人公が恋に落ち、それをきっかけにさまざまなことに巻き込まれるという内容です。主人公の波乱万丈な人生が描写されています。

序盤から、主人公がペットと普通に会話できたり、学校の教室に人間以外の動物がいたりと、ツッコミどころがたくさんありました。
しかし、基本的にはゲーム内にツッコミ役はいません。それが笑えてゲームを楽しめました。

あまりにもツッコミどころが多いため、ストーリーは滅茶苦茶であるように感じていました。
けれども、どうしてストーリーが滅茶苦茶だったのかが、ラストシーンで分かりました。
プレイしている最中はずっとコメディだと思っていたのですが、それだけではなかったことに驚きました。

戦闘については、体力を回復することに困らなかったので簡単でした。シンボルエンカウント方式というのも便利に思えました。
ただ、主人公が覚える2つ目の技の意味を理解するまでに少し時間がかかりました。その技を使用したいときは、戦闘の前にセーブをすることを推奨します。

ゲーム内に出てくるネタが人を選ぶタイプのものなので、苦手な方もいるかもしれません。
しかし、コメディ要素と社会に対する問題提起の両方が短時間で感じられて、私にとっては好印象の作品でした。
日本に表現の自由があって良かったです。

制作者の方のサイトはこちらです。

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スクールランブル

アニメ・現代学園もの・1期、2期ともに26話

ダブル主人公の恋愛ものコメディです。
キャラクターがたくさん登場し、主人公周辺を中心にそれぞれのキャラクターの人間関係が描かれた作品です。

このアニメの特に好きなポイントは、いわゆる「勘違い&すれ違いネタ」が結構出てくるところです。個人的に、何度も見ても飽きないタイプのネタので、楽しめました。

三角関係などもあるので、もしこの作品の人間関係の相関図を作ったら、複雑なものになると思います。
そのようなものは、シリアスになりやすいイメージがあります。しかし、この作品の場合は基本的にはコメディなので、あまり重い気分にならずに見られました。
2期からはシリアスな要素も増えますが。

また、それぞれのキャラに個性があるところや、ストーリーがわかりやすいところも好きです。

この作品は、gyaoで無料配信されることがあります。興味がある方におすすめです。

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