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お気に入りと自由帳

フリーゲームを中心に好きなものの感想を書いています。 ※探索系のゲームと区別がつきやすいように、文章を読んで進めるタイプのものはADVであっても基本的にはノベルとして扱っています(ただし、ツクール製の場合などまれに例外があります)。制作者名を表記して欲しいという要望があれば、教えて頂けると嬉しいです。コメント返信等に関する注意書きは「はじめに」カテゴリに載せています。

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RPGツクールMV製・ADV・SF・短編・難易度普通・ED6種類

記憶を失った主人公が、とある場所からの脱出を目指すことになるという内容です。
そこにはアンドロイドの少女がいて、ことあるごとに主人公を罵倒します。

このゲーム最大の特徴である、少女による罵倒がたまりませんでした。
日常生活で同じことを誰かかから言われたら嫌な気持ちになります。しかし、ゲームの中だと、こんなにたくさんの言い回しが出てくるのはすごいと感じました。
また、探索系のアドベンチャーゲームでよくみる場面に対する指摘もあり、それらが面白かったです。

作中では「音声データ」と呼ばれるものがあり、それを集めて情報を見ることによって、ストーリーが少しずつ明らかになっていきます。
少女による台詞や探索時に出てくるネタからは想像がつかなかった真面目なもので、データの中でしか登場しない人物にも、思いを巡らしたくなりました。
探索のヒントが含まれている音声データがあった点も面白かったです。

エンディングは、真相に近いもの以外は、ゲームの進行度が関係します。
どれも展開が読めなかったのですが、中でも2周目以降に見られるようになるエンドは、それが顕著で、インパクトがありました。

制作者の方のブログはこちらです。攻略のヒントも載っています。
ゲーム自体は、「ふりーむ!」で公開されています。

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以下ネタバレ

なんだこれバレンタイン

LiveMaker製・乙女ゲー・現代学園もの・短編・難易度普通・ED4種類・攻略対象1人

お嬢様が幼馴染にバレンタインのプレゼントをしようとするという内容です。
説明書にも書かれていますが、虫に関する描写があるので、苦手な方はご注意ください。

主人公はモテますが、攻略対象にはなかなか振り向いてもらえません。
相手を落とすことが難しいからこそ、好きになって欲しいという彼女の考えには、同調できるところがありました(恋愛ゲームをプレイする際、難易度の高いキャラほど態度の変化を感じやすく盛り上がる気がするためです)。

ベストエンドはEND1です。
しかし、他のエンドもギャグ要素が強くて面白かったです。

メインキャラが全員個性的でした。
その中でも、主人公の友人の、一風変わったツッコミの仕方にはまりました。

制作者の方のサイトはこちらです。

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ごちゃまぜヒーロー番外編

Yuuki! Novel製・ノベル・現代日本もの・短編・選択肢あり・難易度低め・ED2種類(真ED1種類)

タイトル通り、「ごちゃまぜヒーロー」の番外編です。先に本編をプレイすることを推奨します。
以前書いた、「ごちゃまぜヒーロー」の感想はこちらです。

番外編は、戦隊ヒーローの「ゴリュウジャー」がメインとなっています。
本編の中で最も好きなヒーローに関する物語だったため、テンションが上がりました。

特撮に詳しくはないのですが、元ネタである「スーパー戦隊シリーズ」には、
・主人公に仲間がいて、それぞれに個性がある
・メインキャラクターにイメージカラーがあるので覚えやすい
・変身後の戦闘シーンだけでなく、キャラクターを掘り下げたり作品テーマを主張したりする変身前のドラマもある
といった、面白いところがあると考えます。

そして、この番外編にもそれらの特徴、特に3番目があったところが楽しかったです。
登場人物たちの日常を垣間見ることができた気がしました。

この作品は、「ふりーむ!」で公開されています。

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ニコと呪いの水没図書館

RPGツクールVX Ace製・RPG・SF・ファンタジー・中編・
難易度選択式・ED2種類(真ED1種類)・一部ボイスあり

機械を扱うことが得意な少年が、ある図書館へ冒険に行くという内容です。
難易度は4段階、ボイスは戦闘時のみやイベント時のみなどの中から選ぶことができます。どちらも途中で変更することが可能です。

登場人物が個性的で、彼らが何を起こしてくれるのだろうと期待しながら進めることができました。中盤からは、図書館に隠されている秘密も気になりはじめました。
コミカルな展開で始まったゲームでしたが、真面目な場面もあり、目の前で問題が起こった時に主要人物がどう対処するかということが興味深かったです。特に、終盤での主人公の対応の仕方は格好良かったです(第一印象は3枚目キャラというものだったため、意外でした)。

ストーリーだけでなく、マップやキャラクターなどのグラフィック、探索パート、ボイス、入手できるアイテムの説明文など、どれをとっても最高と言いそうになりました。
ルート分岐がわかりやすかった点も嬉しかったです。

戦闘難易度は基本的にはノーマルで丁度良いと感じました。ただ、ラスボスは強かったので難易度を下げてクリアしました。
そして、おまけボスが格段に強かったです。何度も挑戦したのですが倒せていないボスが1体います(ストーリーには影響しないのが助かりました)。

この作品は単独でプレイしても問題ありません。
しかし、制作者の方の他の作品と関連する要素や別の制作者の方とのコラボ要素があるので、それらを知っていればより楽しめるかもしれません。

制作者の方のサイトはこちらです。

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以下ネタバレ

ホットケーキ

ティラノビルダー製・ノベル・現代日本もの・短編・選択肢なし・ED1種類

女の子がホットケーキを作ってもらうという内容です。
ブラウザでプレイするタイプの作品です。

前から、1月25日に記事にする作品はこのノベルと決めていました。何故なら、ホットケーキの日だからです。
作中には日付は出てきませんが、冬のある1日という設定なので、近い日ではあるはずです。

タイトル画面がないなど、システム面では少々不便な点はありました。
けれども、数分で終わる作品でありストーリーが好きなので、それでも構わないと受け入れることができました。

ホットケーキは、暖かい気分になれる食べ物だと思います。そう考えるきっかけとなった想い出が私にはあるのですが、長くなるのでここでは語りません。
ただ、この物語でも同様に、気持ちが温かくなるような描写があり、読んでいて癒されました。平和な日常が書かれているところが素敵だと感じました。

この作品は、「ふりーむ!」で公開されています。

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