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お気に入りと自由帳

フリーゲームを中心に好きなものの感想を書いています。 ※探索系のゲームと区別がつきやすいように、文章を読んで進めるタイプのものはADVであっても基本的にはノベルとして扱っています(ただし、ツクール製の場合などまれに例外があります)。制作者名を表記して欲しいという要望があれば、教えて頂けると嬉しいです。コメント返信等に関する注意書きは「はじめに」カテゴリに載せています。

オトナのなりかた!

12歳以上推奨・性的表現あり・Suika2製・ノベル・現代日本もの・
短編・選択肢なし・ED1種類・ボイスあり

男子大学生が、幼馴染の姉妹と共に日々を過ごすという内容です。
主人公と妹は、姉に内緒で、とあることをします。

フルボイスで、主人公は会話と心の声の区別が付きやすいようになっていました。
姉妹の声は立ち絵と違和感がなくて、読みやすかったです。

タイトルにある通り、この物語では、「オトナ」になる方法について語られます。主に、性的な意味でです。
性描写のある作品は、苦手な方も存在します(ついでに書くと、私はリアルでは、性的な話は苦手な人だというイメージを持たれています。本当は内容やTPOによりますが、面倒なので訂正はしません)。
だから、「性的なことを受け入れられる=オトナになる」だとは思っていません。
けれども、このようなことを知っていくことがオトナへの一歩であるという考え方も、否定はできません。
「オトナとは何か?」という問いを突き付けられた、コメディ作品でした。

製作者の方のサイト、「赤月天文部」はこちらです。

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キミはボクを

15禁・ティラノビルダー製・ノベル・現代日本もの・短編・選択肢なし・ED1種類

男子大学生が、偶然知り合った同じ学部の人に一目惚れをするという内容です。
主人公は彼女やその友達と一緒に日々を過ごしますが、ある時、悲劇が起こります。

プロローグの段階で、どのような悲劇が起こるのか予想できます。
しかし、本編でその場面に到達するまでの間に、楽しそうな大学生活や主人公の成長が描写されていて、登場人物たちが出会ったこと自体は否定できないように感じました。

途中までは、主人公のことを、思い込みの激しい性格だと考えていました。
けれども、主人公以外の登場人物の内面も明らかになる後半からは、自分もあまり人のことを言えなかったと思いました。
誰が誰に対してどのような感情を持っているのかは、結局本人でないと具体的にはわからないという気付きのある物語でした。

結末は、予想できなかったものでした。

この作品は、「ノベルゲームコレクション」で公開されています。

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姫様の快適怠惰ライフ!

ティラノスクリプト製・ノベル・女性向け・ファンタジー・
短編・選択肢あり・ED4種類

眠ることが大好きな姫様が、睡眠のために、隣国の王子との婚約を破棄しようとするという内容です。
4つのエンドがありますが、トゥルーエンドは決まっていません。

シナリオもイラストも、ほのぼのとした可愛さがありました。
ヒロインはわがままではあるものの、受け入れられるようなキャラクターでした。
個人的には、END3が特に好みでした。

おまけも面白かったです。

この作品は、「ノベルゲームコレクション」で公開されています。

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バーチャル沖縄

ティラノスクリプト製・ノベル・近未来・短編・選択肢あり・ED1種類

男性3人が、バーチャル世界の沖縄を旅行するという内容です。
エンディングは1つですが、選択肢によって、直後の展開が少し変わります。

沖縄の魅力が複数紹介されていて、楽しそうだと思いました。
特に、製作者の方が撮影した写真が背景として使用されていた点に、好感が持てました。

それだけでなく、バーチャル世界という設定ならではの物語で、旅行を通して登場人物たちが何を得て、どのように行動していくのか、気になりながらプレイしました。
モブ野というキャラクターの、気の使い方が格好良かったです。

この作品は、「ノベルゲームコレクション」で公開されています。

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ワールドエンド・サマーデイズ

RPGツクールMZ製・RPG・近未来・中編・難易度普通・真ED1種類

とある島で生活している男子高校生が、後輩の女子高校生と夏休みを過ごすという内容です。
彼らの前に1人の少女が現れ、世界が終わりそうになっていることを知らされます。

未来の日本が舞台となっていますが、マップもBGMも、ノスタルジーな気持ちになれるものでした。また、一枚絵が多かった点も、楽しめました。
登場人物は脇役を含めて全員面白くて、嫌な人がいませんでした。
危機的状況が迫っている物語ではあるものの、ずっとこの世界に浸っていたいと考えながらプレイしました。

レベルは戦闘ではなく、探索を楽しむほど上がるため、好みでした。
キャラクターに話しかけたりオブジェクトを調べたりするときの会話が進行状況によって変わったり、見つけにくい場所に通り道があったりして、新しい発見がある度に、もっと知りたいと感じました。

最初にクリアしたときは謎が残る部分があり、ゲームを終えたくないと思いました。
そして実際、クリア後もプレイを続けることができたので、嬉しかったです。
本当の結末に辿り着くまでの過程には、様々な驚きや、切なさを伴った魅力がありました。

このゲームは、「ふりーむ!」で公開されています。

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