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お気に入りと自由帳

フリーゲームを中心に好きなものの感想を書いています。 ※探索系のゲームと区別がつきやすいように、文章を読んで進めるタイプのものはADVであっても基本的にはノベルとして扱っています(ただし、ツクール製の場合などまれに例外があります)。制作者名を表記して欲しいという要望があれば、教えて頂けると嬉しいです。コメント返信等に関する注意書きは「はじめに」カテゴリに載せています。

END ROLL

15歳以上推奨・残酷描写あり・RPGツクール2000製・RPG・
ファンタジー・長編・難易度普通・ED3種類(真ED2種類)

罪を起こした少年が、ある更生プログラムの実験として、夢の中の世界を探索するという内容です。
ゲームを進めることで、夢の中の住人と主人公との関連性が徐々に判明していきます。

戦闘は各キャラクターごとにアニメーションが用意されていて、格好良かったです。
また、間に主人公の回想などが挟まれることがあり、ストーリーに興味を持てるものでもありました。

このゲームで特に好きな点は、豊富なサブイベントです。
イベントによってマップ上にいるキャラクターなどに変化が起こることが多く、中には主人公のことをより知ることができるものがありました。それに加え、便利なアイテムを入手したり、技を覚えられたり嬉しい要素もありました。
パーティメンバーの台詞が見られる場所も至る場所にあり、少しストーリーを進めるだけでも台詞が細かく変わる点にかなりはまりました。

サイト等にあるこの作品の紹介文は、「絶望系RPG」となっています。
はじめのうちはほのぼのとしたマップが多いのですが、ストーリーが進むと徐々に崩壊していきます。一度訪れた場所に大きな変化があり、衝撃的なものでした。それらはバッドエンドを暗示するものであるような気がして、エンディングを迎えたくないと考えながらプレイしました。
また、主人公が過去に経験した嫌な出来事や罪が描写される場面の中には、現代の日本社会が反映されているものもあるように思えました。

ステータスを強化するアイテムなどがいくつかあり、レベル上げはあまり意識しなくても敵を倒すことができました。そのため、寄り道をしなければ数時間でクリアできるかもしれません。
けれども、世界観に浸っていたくて、数日間プレイしていました。おそらく一通りのサブイベントは見ましたが、まだ試したい会話イベントやおまけの釣り要素・くじ引き要素などが残っていて、後日追加される要素があるそうなので、もう少しプレイする予定です。

エンディングはノーマルエンド1つとトゥルーエンド2つです。ただし、トゥルーエンドに進むルートでは、終盤の選択によって、メインとなる人物が変わります(7人います)。
好みのキャラクターが関わるエンドを見るという選択はできますが、どのキャラも魅力的で1人に絞ることができず、全員分見ました。

この作品は、「ふりーむ!」で公開されています。
説明書に書かれている制作者の方のサイトには、攻略のヒントも載っています。

2016年7月13日追記……記事を書いた後に知ったのですが、見逃していたイベントがいくつかありました。また、追加要素も公開されました。
遊べる要素が想像以上にたくさんでした。

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以下ネタバレ

夏色シロップ専門店

YU-RIS製・ノベル・現代ファンタジー・やや女性向け・短編・選択肢なし・ED1種類

8歳の女の子がある日、不思議なシロップが置いてある店を見つけます。
彼女が成人するまでの12年間の、夏の出来事が描写された作品です。

主人公は店員とともに、魔法によってできあがるというシロップを作ります。
その過程が幻想的で、魅力がありました。小学生の頃の自分がこの話を知っていたら、憧れていたと思います。

また、彼女は店員に恋をします。
店員には優しい雰囲気があって、惹かれる理由がなんとなく理解できるような気がしました。
店を訪れる前の主人公の期待や不安が描写されているシーンを読むことで、その後の展開が気になりました。

主人公が成長するにつれて、文体が微妙に変化していく点も面白かったです。

この作品は、「ふりーむ!」で公開されています。

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そして僕らは世界を壊す

15歳以上推奨・残酷描写あり・LiveMaker製・ノベル・現代日本もの・短編・
選択肢あり・難易度普通・ED6種類(真ED1種類)

少年が、従兄弟の自殺を止めようとするという内容です。
ループもので、周回プレイによってトゥルーエンドに辿り着くことができます。

表面上は、従兄弟が主人公に対して強く依存しているように見えます。しかし、読み進めていくと、主人公も従兄弟に依存していることが分かります。
傍目からは気付きにくいため、本当は主人公の方が危ういのかもしれないと感じました(特に、最初に出てくる選択肢で下を選んだ後の展開で、それが顕著であったように思います)。
どのルートでもお互いの必死さが伝わってきて、双方に愛着が持てました。

立ち絵では、2人はあるものを身に付けています。文章中では単語自体は少ししか出てきませんが、物語と深い関連性があります。
そういった設定も面白かったです。

また、作中では、「もし過去に起こした行動を変えることができたらどうなるか」ということについても書かれています。
かつて様々な創作物で触れられたテーマではあります。しかし、この作品に書かれていたものが、比較的事実に近いような気がしました。

全体的に暗い物語です。けれどもそれが理由で、過ぎたことに後悔ばかりしていても仕方ない、変えたいものがあるならこれから行動に気を付ければ良いだろうという、前向きな気持ちになれました。

制作者の方のサイトはこちらです。

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地方系男子!

15歳以上推奨・LiveMaker製・乙女ゲー・現代日本もの・短編・難易度低め・ED2種類・攻略対象1人

東京に住む女子高生が、夏休みに1週間親戚の家で過ごすという内容です。
彼女は、そこで同い年の従兄弟といろいろなことをします。

このゲームの主な特徴は、ある地域の名産品が紹介されたり攻略対象が方言を話したりすることです。
ある地域とは、作中で名前は出てきませんが、広島県のはずです。

元々ある程度知っている場所が舞台だったので、自分にとっては会話の内容がわかりやすかったです。
まれに、音声がなく文章のみだと台詞の意味が伝わりにくいと感じる場面はありましたが、その後解説がきちんとされていたため、理解できました。
舞台となっている場所のことを知らない方がプレイしても全く問題ないと思います。

登場人物が方言を使ったときの、主人公の反応が新鮮でした。
聞き慣れていると違和感はない言葉なのですが、初めて聞いた場合は彼女のような受け取り方をすることがあるのだと、勉強になりました。

2つあるエンディングはどちらも今後に期待できそうなものでした。

制作者の方のサイトはこちらです。

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N.T.H

残酷描写あり・RPGツクール2000製・ホラーADV・現代・
短編・難易度低め・ED1種類

主人公が、ある家を探索するという内容です。
ジャンルはホラーですが、ミステリー寄りの部分もあります。

操作方法は、説明書だけでなくゲーム画面の上部にも書かれています。
ファイル名が表示される部分にあるため邪魔にならない大きさで、親切さを感じました。

このゲームには、台詞やナレーションは一切出てきません。
プレイを始めたばかりの段階では、状況が把握できませんでした。しかし、アイテムをある程度入手すると、想像しやすくなりました。

後半からは、主人公が舞台となっている家に来た理由がわかります。
それとともに、アイテムが置かれていた場所についても、何故そこに置かれていたのかということがわかって、納得しました。

そして、やっぱり1番怖いものはこれなのだなと思えるものでした。

制作者の方のサイトはこちらです。

2021年8月14日追記……現在、サイトはなくなっているようです。

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以下ネタバレ

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