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お気に入りと自由帳

フリーゲームを中心に好きなものの感想を書いています。 ※探索系のゲームと区別がつきやすいように、文章を読んで進めるタイプのものはADVであっても基本的にはノベルとして扱っています(ただし、ツクール製の場合などまれに例外があります)。制作者名を表記して欲しいという要望があれば、教えて頂けると嬉しいです。コメント返信等に関する注意書きは「はじめに」カテゴリに載せています。

嫉妬の正体

Tuesday JS製・ノベル・現代日本もの・短編・選択肢なし・ED1種類

アルバイトの面接を受けた人について、そこで働いている人々が語り合うという内容です。
SNS上の発言がテーマとなっています。

制作者の方は、私がフリーゲームに興味を持つきっかけとなったRPG、「SELECTION」を制作された方です。
他には、「PP's world」、「Phantom Love」、「Imitate World」などを制作されています。
RPGやADVを制作される方というイメージだったため、ノベルも公開されたことに対して新鮮さを感じました。

物語自体はフィクションであり、実在する人物等とは一切関係ありません(作中でも注意として出てきます)。
ただ、会話の内容が生々しくて、日本のどこかで行われていそうなリアリティーがありました。
だからこそ、難しいことでもあるものの、自分も発言には気をつけなければならないと思いました。

非常にメッセージ性の強い作品という印象を受けました。

制作者の方のサイトはこちらです。
作品自体は、「ふりーむ!」で公開されています。

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ヤンデレ落ちなんてサイテー!?

ティラノスクリプト製・ノベル・女性向け・現代日本もの・短編・
選択肢あり・難易度やや低め・ED6種類(真ED1種類)

主人公がバレンタインに、「彼」と待ち合わせるという内容です。
選択肢を間違えると、「彼」がヤンデレになります。病み表現が苦手な方はご注意ください。

ヤンデレルートに突入する選択肢を選んだとき、画面にヒビが入るような演出が面白かったです。
また、おまけを含めてスチルが豊富だった点も楽しめました。

短いプレイ時間でありながら、様々なパターンのヤンデレを見ることができて、嬉しかったです。
ED1を迎えたときは理不尽さを感じましたが、もしかしたらトゥルーエンドよりハッピーかもしれないと思った結末もありました。
個人的には、ED4とED5が特に好みでした。

制作者の方のサイトはこちらです。
ゲーム自体は、「ノベルゲームコレクション」で公開されています。

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純情ハートリンク

百合要素あり・ティラノビルダー製・ノベル・現代学園もの・短編・
選択肢あり・難易度普通・ED2種類(真ED1種類)

女子校に通う生徒が、友達の恋を応援するという内容です。
バレンタインデーがテーマとなっています。

モノクロな画面とあらすじに惹かれてプレイしました。
登場人物たちの心情や関係性には動きがありますが、基本的には、静かな雰囲気が漂っていた気がします。

選択肢は1箇所で、ノーマルエンドとトゥルーエンドに分岐します。
正しい選択肢は、私が予想したものとは反対でした。ただ、どちらのルートでも、ラストに出てくるスチルが印象的でした。

恋を叶えようとする人物は主人公ではないものの、主人公との友情関係も大切な要素になっていた点が面白かったです。

この作品は、「ノベルゲームコレクション」で公開されています。

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持ち物がいっぱいです

GB Studio製・ACT・ファンタジー・短編・難易度普通・ED1種類

勇者が伝説の剣を拾おうとするものの、持ち物がいっぱいで拾えないという内容です。
そのため勇者は、仲間の持ち物を奪ってフリマアプリで売ろうとします。

ゲームの目的は、障害物を避けながら主人公をゴールに進めることです。操作方法は、ゲームの紹介ページに載っています。
使用するキーが少なくて、ゲームオーバーになってもすぐにリトライできるので、アクションが苦手な自分でもクリアできました。

仲間たちは持ち物を大切にしているため、勝手に売る行為は良くないのではないかとは考えました。
ただ、クリアした後に起こる結果は笑えるもので、(心配になる部分も多少はありましたが)安心しました。

レトロチックなグラフィックにも魅力がありました。
また、言語を日本語と英語から選択できるので、それぞれの文章を比較する楽しみ方もできると思います(ver 1.0.3以降ならフランス語も選択できるそうです)。

制作者の方のサイトはこちらです。
ゲーム自体は、「ふりーむ!」でプレイできます。

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福は内、鬼は……?

12歳以上推奨・ティラノスクリプト製・ノベル・現代日本もの・短編・選択肢あり・ED1種類

鬼であることを隠しながら生活している男子中学生が、節分の在り方を変えようとするという内容です。
ブラウザ上でプレイするタイプの作品です。

鬼の立場からだと、節分は迷惑な行事だろうなと考えながら読みました。
主人公は難題に直面しますが、後輩に支えられながら解決に向けて行動する過程に興味が持てました。

ストーリーから、「災い転じて福となす」ということわざを思い浮かべました。
また、地域による節分の違いについて、少しだけ調べたくなりました。

制作者の方のサイトはこちらです。
作品自体は、「ふりーむ!」でプレイできます。

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